نشر المشروع
تلقي العروض
تنفيذ المشروع
استلام المشروع
تفاصيل المشروع

🎮 فكرة اللعبة اللعبة إستراتيجية لحظية (Real-Time Strategy). اللاعب يسيطر على مناطق/ولايات، كل منطقة تمثلها دائرة أو خلية. الهدف هو الاستيلاء على كل المناطق في الخريطة قبل المنافسين. --- 🕹️ أسلوب اللعب 1. البداية: كل لاعب يبدأ بعدد محدود من المناطق (دائرة أو أكثر). كل منطقة تُنتج وحدات (جنود/نقاط) بشكل تلقائي مع الوقت. 2. الهجوم والدفاع: اللاعب يضغط على منطقته ثم يسحب إلى منطقة أخرى لإرسال القوات. جزء من القوات يبقى لحماية المنطقة، والباقي يذهب للهجوم. إذا وصلت القوات لمنطقة فارغة → يسيطر عليها اللاعب. إذا وصلت لمنطقة عدو → يحدث قتال: لو القوات المرسلة أكثر من عدد وحدات العدو → يسيطر اللاعب عليها. 3. الاستراتيجية: لازم يوازن بين التوسع (الهجوم) و الحفاظ على الدفاع. كلما زادت المناطق المسيطر عليها، زاد معدل إنتاج الوحدات. --- 🗺️ المراحل والخرائط كل مرحلة عبارة عن خريطة فيها عدد مختلف من الدوائر (المناطق). تبدأ بسيطة (لاعب ضد لاعب) ثم تزداد صعوبة (لاعب ضد أكثر من منافس). يمكن تنويع الخرائط (مستطيلة – دائرية – خريطة عالم – قارات). --- ⚙️ عناصر أساسية للتنفيذ 1. المناطق (States/Nodes): دائرة فيها عداد للوحدات. تنتج وحدات بمرور الوقت. لونها يحدد مالكها (لاعب / عدو / فارغة). 2. الوحدات (Units): تظهر كـ "نقاط صغيرة" تتحرك من منطقة لأخرى. تتحرك بخط مستقيم أو مسار قصير. 3. التحكم: الضغط والسحب لاختيار المنطقة الهدف. إمكانية تحديد نسبة القوات المرسلة (مثلاً: 50% – 100%). 4. الذكاء الاصطناعي (AI): يتحكم في الأعداء. يقرر متى يهاجم أو يدافع أو يتمدد. 5. التدرج (Progression): كلما فاز اللاعب ينتقل لمراحل أصعب. ممكن إضافة نظام مكافآت (عملات – تطويرات).

أضف عرضك الآن
العروض المقدمة
يوسف محمد
منذ يومين    

تمام فكرتك ممتازه جدا وانت مضح حجات كتير بس في اساله محتاج حضرتك تجاوبني عليها وحجات برضو تاتيه زي مثلا الاسئله هتكون ان اللعبه عايزه موقع ويب ز...

Mohamed Mamdouh
منذ يومين    

السلام عليكم، يمكنني تنفيذها اخي برجاء التواصل للاتفاق والمزيد من التفاصيل.

شارك
بطاقة المشروع
حالة المشروع
مفتوح
تاريخ النشر
منذ يومين
المدة المتاحة
20 أيام
الميزانية
50 - 100 $
عدد المتقدمين
2
صاحب المشروع
شارك
مركز المساعدة