كان هذا أحد الأشياء التي قمت بها لمشروع التخرج الخاص بي حيث أريد عرض فوائد استخدام التطبيق للدراسة ومدى المتعة التي يمكن أن تكون عليها. أطلق على المشروع اسم نبتة لتمثيل نمو الأطفال وذكائهم. وكان الهدف من التطبيق هو جذب الأطفال للمشاهدة والتعلم من مقاطع الفيديو والألعاب المتنوعة الموجودة في التطبيق.