تصميم لعبه بلغه البايثون تصميم لعبه بلغه البايثون تصميم لعبه بلغه البايثون تصميم لعبه بلغه البايثون تصميم لعبه بلغه البايثون تصميم لعبه بلغه البايثون
تفاصيل العمل

قمت بتطوير لعبة Tic Tac Toe تفاعلية باستخدام لغة Python ومكتبة Pygame، حيث تقدم تجربة لعب سلسة على لوحة 3x3 مع رسوم بسيطة وواضحة تعتمد على الأشكال الهندسية (X و O) وتصميم بصري نظيف. تعتمد اللعبة على منطق برمجي منظم لإدارة الحركات والتحقق من صحة الخانات وحالات الفوز أو التعادل بشكل فوري. المميزات الأساسية للعبة: ذكاء اصطناعي لا يُهزَم: تم استخدام خوارزمية Minimax مع تقنية Alpha-Beta Pruning لاختيار أفضل حركة ممكنة، ما يجعل الكمبيوتر خصمًا قويًا وصعب الهزيمة. واجهة رسومية باستخدام Pygame: رسم الشبكة والحركات (X و O) ديناميكيًا وفق حجم الشاشة مع ألوان مختلفة لحالات الفوز، الخسارة، أو التعادل. نظام حالة متكامل: التعرّف التلقائي على فوز اللاعب أو الذكاء الاصطناعي أو انتهاء اللعبة بالتعادل، مع إمكانية إعادة تشغيل اللعبة فورًا بالضغط على زر R. أداء خفيف وسريع: يعتمد المشروع على مصفوفات NumPy لإدارة حالة اللوحة وكود منظم يسهل تطويره أو التوسع فيه لاحقًا. التفاصيل التقنية: لغة البرمجة: Python لإدارة منطق اللعبة وتطبيق خوارزمية Minimax بالـ Alpha-Beta Pruning لاتخاذ القرارات المثلى. المكتبات المستخدمة: Pygame لبناء الواجهة الرسومية والتعامل مع الأحداث، و NumPy لتمثيل لوحة اللعب ومعالجة الحالات بطريقة فعّالة.

مهارات العمل
شارك
بطاقة العمل
تاريخ النشر
منذ يومين
المشاهدات
9
المستقل
طلب عمل مماثل
مهارات العمل
شارك
مركز المساعدة