قمت بتطوير لعبة ثنائية الأبعاد مستوحاة من شخصيات Tom & Jerry باستخدام تقنيات البرمجة والجرافيكس.
تعتمد فكرة اللعبة على مواجهة قتالية بين الشخصيتين، حيث يمتلك كل لاعب خمس حيوات، ويمكنه زيادة عدد الحيوات عن طريق جمع عناصر طاقة تظهر أثناء اللعب على شكل قلوب.
تشمل اللعبة:
• تصميم الشخصيات والبيئة الرسومية
• برمجة نظام الحركة والتصادم
• نظام الحيوات والطاقة
• مؤثرات بصرية أثناء القتال
• منطق الفوز والخسارة
المشروع ساعدني على تنمية مهاراتي في برمجة الألعاب وتصميم الرسوميات وإدارة منطق اللعب.