هذا مشروع برمجي قمت بتنفيذه باستخدام لغة Python، ويعمل على حل لعبة Sudoku بشكل تلقائي باستخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي وتقنيات البحث مثل Backtracking و Forward Checking.
يتضمن العمل:
• كتابة خوارزمية حل Sudoku
• استخدام واجهة رسومية GUI لعرض الشبكة وتفاعل المستخدم
• إمكانية اختيار مستويات الصعوبة
• تنفيذ الكود بطريقة منظمة وقابلة للتطوير
• تشغيل التطبيق من خلال ملف رئيسي
المشروع مفيد للتدريب على الخوارزميات والتعامل مع الـ GUI في Python، ويمكن تطويره وإضافة المزيد من الخصائص حسب الحاجة.