لعبة Snake بواجهة رسومية باستخدام C++ و SFML لعبة Snake بواجهة رسومية باستخدام C++ و SFML لعبة Snake بواجهة رسومية باستخدام C++ و SFML لعبة Snake بواجهة رسومية باستخدام C++ و SFML لعبة Snake بواجهة رسومية باستخدام C++ و SFML لعبة Snake بواجهة رسومية باستخدام C++ و SFML لعبة Snake بواجهة رسومية باستخدام C++ و SFML لعبة Snake بواجهة رسومية باستخدام C++ و SFML لعبة Snake بواجهة رسومية باستخدام C++ و SFML لعبة Snake بواجهة رسومية باستخدام C++ و SFML لعبة Snake بواجهة رسومية باستخدام C++ و SFML
تفاصيل العمل

هذا المشروع عبارة عن لعبة Snake تم تطويرها باستخدام لغة C++ مع مكتبة SFML لإنشاء واجهة رسومية تفاعلية. تعتمد اللعبة على التحكم في حركة الثعبان لجمع الطعام وزيادة الطول مع تجنب الاصطدام بالحواف أو بجسم الثعبان نفسه. يحتوي المشروع على أكثر من نمط للعب مثل وضع القصة (Story Mode) و وضع البقاء (Survival Mode)، بالإضافة إلى نظام تسجيل أعلى النقاط (High Score). كما تم إضافة عناصر جمالية مثل تغيير الألوان بشكل ديناميكي وإمكانية اختيار أشكال مختلفة للثعبان (Skins) لتحسين تجربة اللعب. ركز المشروع على تطبيق مفاهيم البرمجة الهيكلية وإدارة منطق اللعبة والتحكم في الأحداث والتصادمات، مع تصميم واجهة رسومية تجعل اللعبة تفاعلية وسهلة الاستخدام.

شارك
بطاقة العمل
تاريخ النشر
منذ 9 ساعات
المشاهدات
7
المستقل
طلب عمل مماثل
شارك
مركز المساعدة