لعبة تمثل طائرة في الفضاء و يوجد حواجز تسير بالطول و إذا خبطت الطائرة بالحواجز يخسر و الطائرة ليها مدافع تكسر الحواجز و المباراة من 3
تفاصيل العمل
طورت لعبة 2D من نوع Space Shooter باستخدام C# و OpenTK (OpenGL)، حيث يتحكم اللاعب في مركبة فضائية تتحرك وتطلق النار على الأعداء. المشروع يعتمد على بنية Game Loop احترافية تتضمن التحديث المستمر للحركة والتصادم والرسم باستخدام تقنيات الرسوميات. أهم المميزات: -تحريك اللاعب باستخدام الكيبورد -إطلاق النار (Shooting System) -نظام تصادم (Collision Detection) -نظام نقاط / حياة (Health System) -رسم العناصر باستخدام OpenGL -تنظيم الكود باستخدام OOP (Classes & Objects) -إدارة التحديث والرسم باستخدام Update & Render Loop = التقنيات المستخدمة -C# -OpenTK -OpenGL -Object-Oriented Programming (OOP) -Game Loop Architecture -Collision Detection Logic
بطاقة العمل
طلب عمل مماثل