قمت بتطوير لعبة Connect 4 تفاعلية باستخدام Python ومكتبة Pygame مع دمج نظام ذكاء اصطناعي ذكي يتيح اللعب ضد الكمبيوتر بطريقة تنافسية تحاكي التفكير البشري.
تم تنفيذ منطق اللعبة بالكامل من الصفر، بداية من تصميم لوحة اللعب، التحكم في الحركات، التحقق من الفوز بجميع الاتجاهات (أفقي – رأسي – قطري)، وصولًا إلى تطوير خوارزمية اتخاذ قرار ذكية للـ AI تعتمد على تحليل الحالة الحالية للعبة واختيار أفضل حركة ممكنة.