1. مرحلة البحث والتحليل (Discovery & Research)
جلسة استماع: فهم عميق لفكرة التطبيق، الفئة المستهدفة، والمنافسين.
دراسة الهوية: تحديد "شخصية" التطبيق (هل هي رياضية، طبية، تقنية؟) لضمان اختيار لغة بصرية مناسبة.
لوحة الأفكار (Moodboard): جمع مراجع بصرية للألوان والأنماط المقترحة (مثل Glassmorphism أو Dark Mode) ومشاركتها معك قبل البدء.
2. تصميم الهوية البصرية والشعار (Brand Identity & Logo)
تصميم الشعار: تقديم (2-3) نماذج أولية مبتكرة تعبر عن جوهر التطبيق.
بناء النظام اللوني: اختيار لوحة ألوان عصرية تتوافق مع معايير واجهات المستخدم وتجذب العين.
تحديد الخطوط: اختيار خطوط عربية وأجنبية متناسقة تدعم القراءة السلسة على الشاشات.
3. تصميم تجربة وواجهة المستخدم (UI/UX Design)
مخطط رحلة المستخدم (User Flow): رسم خريطة لكيفية تنقل المستخدم داخل التطبيق لضمان السهولة والبساطة.
النماذج الهيكلية (Wireframes): تصميم هيكل الصفحات باللونين الأبيض والأسود للتركيز على توزيع العناصر الوظيفية.
التصميم النهائي على Figma: تحويل الهياكل إلى واجهات كاملة الألوان والتفاصيل، مع مراعاة أدق التفاصيل في الأيقونات والمساحات.
4. النماذج التفاعلية والمراجعة (Prototyping & Feedback)
Interactive Prototype: إنشاء نموذج تفاعلي على Figma يسمح لك بتجربة التطبيق وكأنه حقيقي (النقر على الأزرار والتنقل بين الصفحات).
جلسات التعديل: تنفيذ التعديلات المطلوبة بناءً على ملاحظاتك لضمان الوصول للنتيجة المثالية.
5. التسليم النهائي (Final Handover)
ملفات المصدر: تسليم ملفات Figma المنظمة (Design System) لتسهيل عمل المبرمجين.
ملفات الهوية: تسليم الشعار بكافة الصيغ الاحترافية (AI, EPS, SVG, PNG) بجودة عالية.
دليل الاستخدام: وثيقة بسيطة توضح كيفية استخدام الألوان والخطوط للحفاظ على تناسق الهوية مستقبلاً.