قمت بتطوير لعبة Ping Pong ثنائية اللاعبين باستخدام لغة Python بالاعتماد على مكتبة turtle لإنشاء واجهة رسومية تفاعلية بالكامل.
اللعبة تعتمد على التحكم في مضربين لمنع الكرة من تجاوز حدود اللاعب، مع احتساب النقاط بشكل تلقائي وعرضها على الشاشة في الوقت الحقيقي.
✅ مميزات اللعبة:
تحكم كامل في المضارب باستخدام لوحة المفاتيح
حركة ديناميكية واقعية للكرة
نظام احتساب نقاط تلقائي
اكتشاف التصادم بين الكرة والمضارب والجدران
إعادة تشغيل الكرة بعد تسجيل الهدف
كود منظم باستخدام البرمجة الكائنية (OOP)