تصميم البرمجيات التعليمية التفاعلية
تفاصيل العمل
يُعد هذا المشروع نموذجاً لتحويل المناهج التقليدية إلى وحدة تعليمية رقمية تفاعلية تحت عنوان "تكنولوجيا العصر الحالي"، حيث تم تصميم واجهة مستخدم (UI) ذكية تعتمد على نظام الأزرار النشطة لتوجيه المتعلم ذاتياً بين مفاهيم الواقع الافتراضي، المعزز، والمختلط. يجمع التصميم بين جماليات رسوميات المتجهات (Vector Graphics) لتجسيد الهوية التكنولوجية، وبين الأسس التربوية لضمان انخراط المتعلم، وصولاً إلى مرحلة التقييم من خلال اختبار شامل مدمج يقيس مدى تحقق الأهداف التعليمية بفعالية واحترافية.
مهارات العمل
بطاقة العمل
طلب عمل مماثل