تصميم واجهات وتجربة مستخدم لتطبيق لعبة (شحن داخل اللعبة – Game Top-Up App)
تفاصيل العمل
تم تصميم هذا العمل كتجربة مستخدم وواجهات لتطبيق لعبة يتيح شحن الرصيد أو العناصر داخل اللعبة لمواصلة اللعب بسهولة وأمان. يركّز التصميم على السرعة، الوضوح، وتحفيز المستخدم على إتمام عملية الشحن دون تعقيد، مع الحفاظ على طابع بصري مناسب لعالم الألعاب. نطاق العمل: تحليل تجربة اللاعبين داخل تطبيقات الألعاب تصميم User Flow واضح من الدخول حتى إتمام الشحن تصميم واجهات تفاعلية محفّزة تبسيط خطوات الدفع وتقليل الاحتكاك جاهزية التصميم للتنفيذ البرمجي الشاشات المصممة: شاشة البداية / Splash تسجيل الدخول الصفحة الرئيسية للعبة اختيار الباقات / الشحن تفاصيل الباقة إتمام عملية الشحن نجاح العملية سجل العمليات الملف الشخصي والإعدادات الأدوات المستخدمة: Figma Design System خاص بتطبيقات الألعاب مميزات التصميم: واجهات جذابة بطابع ألعاب (Game UI) تجربة استخدام سريعة ومباشرة إبراز الباقات والعروض بوضوح تصميم قابل للتطوير وإضافة ألعاب أو باقات جديدة هذا العمل يوضح خبرتي في تصميم تطبيقات ألعاب ومنتجات رقمية تعتمد على التحفيز وسهولة التحويل. سعر الخدمة 5 $ لكل صفحة
مهارات العمل
بطاقة العمل
طلب عمل مماثل