عملت كمصممة واجهة وتجربة المستخدم (UI/UX Designer) في مشروع ReCirle، وهو تطبيق ذكي يهدف إلى تقليل الهدر الغذائي ودعم المحتاجين من خلال ربط المتبرعين بالمستفيدين بطريقة مبتكرة وسهلة الاستخدام.
قمت بتصميم الهوية البصرية الكاملة للتطبيق بما في ذلك الشعار، لوحة الألوان، والخطوط، كما أنشأت النماذج الأولية (Wireframes & Mockups) لجميع شاشات التطبيق على Figma.
ركزت على جعل التصميم بسيط، تفاعلي، وواضح لجميع فئات المستخدمين (المتبرعين، المستفيدين، والمتطوعين)، مع مراعاة قابلية الاستخدام وسهولة التنقل داخل التطبيق.
كما تعاونت مع فريق التطوير لضمان أن الواجهة النهائية مطابقة لتصميم Figma وتقدم تجربة مستخدم سلسة ومريحة.