لعبة هانجمان باستخدام React.js
تفاصيل العمل
اللعبة عبارة عن تطوير لعبة Hangman تفاعلية باستخدام React، مع الاعتماد على Parcel كأداة للبناء وتشغيل المشروع. تهدف اللعبة إلى تجربة ترفيهية بسيطة حيث يحاول اللاعب تخمين الكلمة المخفية قبل انتهاء عدد المحاولات المتاحة. مميزات المشروع: واجهة تفاعلية مبنية بـ React توفر تجربة لعب سلسة. نظام لحساب الأخطاء وعدّ المحاولات المتبقية. عرض أحرف الكلمة المخفية وتحديثها تلقائيًا عند التخمين الصحيح. تصميم متجاوب يعمل على الأجهزة المختلفة. تشغيل سريع وبناء بسيط باستخدام Parcel بدون إعدادات معقدة. طريقة التنفيذ: استخدام React لإدارة حالة اللعبة (الكلمة المختارة، الأحرف الصحيحة والخاطئة). استخدام Parcel لتشغيل المشروع أثناء التطوير ولإعداد نسخة جاهزة للنشر. تصميم واجهة مستخدم بسيطة وواضحة تعرض لوحة اللعب، عدد المحاولات، وحالة الفوز أو الخسارة. اختبار اللعبة على المتصفح لضمان عمل جميع السيناريوهات بشكل صحيح.
مهارات العمل