AI Snake Game using Q-learning
تفاصيل العمل

مشروع يقدّم نسخة ذكية من لعبة الثعبان (Snake)، حيث تم تطوير ذكاء اصطناعي قادر على تعلّم طريقة اللعب ذاتيًا باستخدام خوارزمية التعلّم المعزز (Deep Q-Learning). يتعلّم الذكاء الاصطناعي من خلال التجربة والخطأ، فيُحسّن من أدائه تدريجيًا ليتمكّن من جمع الطعام وتجنّب الاصطدام وتحقيق أعلى النقاط دون أي تدخل بشري. يهدف المشروع إلى عرض تطبيق عملي لمفاهيم الذكاء الاصطناعي والتعلّم الآلي داخل بيئة ألعاب تفاعلية، مع واجهة مرئية تُظهر تقدّم التدريب والنتائج في الوقت الحقيقي.

مهارات العمل
شارك
بطاقة العمل
تقييم المستقل
تاريخ النشر
منذ 4 أشهر
المشاهدات
101
المستقل
احمد السيد
احمد السيد
مهندس برمجيات
طلب عمل مماثل
مهارات العمل
شارك
مركز المساعدة