Epic Games Store Analytics
تفاصيل العمل
أقدم لكم لوحة معلومات تحليلية (Dashboard) شاملة قمت بتصميمها، تعرض رؤى (Insights) وإحصائيات رئيسية لمتجر Epic Games Store على مدار 14 عامًا. الهدف من المشروع: تحويل البيانات الأولية للمتجر إلى لوحة معلومات تفاعلية سهلة القراءة، تساعد صانعي القرار على فهم أداء المتجر وتوجهات السوق بنظرة واحدة. أهم المؤشرات والرؤى التي توفرها لوحة المعلومات: ملخص الأداء العام: عرض فوري لمؤشرات الأداء الرئيسية (KPIs) مثل: إجمالي الألعاب المنشورة (899 لعبة). عدد الألعاب المجانية (26 لعبة). توزيع الألعاب حسب الفئات السعرية (أقل من 1000₹، بين 1000₹-2000₹، وأكثر من 2000₹). تحليل الناشرين (Publishers): تحديد واضح لأبرز 5 ناشرين على المنصة من حيث عدد الألعاب، مع تصدّر Ubisoft للقائمة. تحليل الأسعار والتقييمات: رصد أغلى 7 ألعاب، مما يعطي مؤشرًا على سقف الأسعار في المتجر. إبراز أعلى 6 ألعاب من حيث متوسط تقييم النقاد، مما يوضح معايير الجودة (مثل تصدّر Red Dead Redemption 2). تحليل النمو التاريخي (Time-Series Analysis): رسم بياني يوضح التطور الزمني لعدد الألعاب المنشورة، ويكشف عن طفرة هائلة في النشر بدأت عام 2019 ووصلت ذروتها في 2021. المهارات التي يوضحها هذا المشروع: تحليل وعرض البيانات (Data Analysis & Visualization): القدرة على تجميع وتحليل البيانات وعرضها في رسوم بيانية واضحة (مثل المخططات الشريطية والخطية). تصميم لوحات المعلومات (Dashboard Design): بناء لوحة معلومات متكاملة ومنظمة تعرض أهم المقاييس بشكل فعال. استخلاص الرؤى (Insights): تحويل الأرقام المجردة إلى معلومات قابلة للتنفيذ (مثل تحديد اتجاهات النشر والناشرين المسيطرين). استخدام أدوات ذكاء الأعمال (BI Tools): (يمكنك هنا ذكر الأداة التي استخدمتها، مثل Power BI أو Tableau أو Excel).
مهارات العمل