داشبورد تفاعلي لتحليل مبيعات ألعاب الفيديو (Power BI + Figma) داشبورد تفاعلي لتحليل مبيعات ألعاب الفيديو (Power BI + Figma) داشبورد تفاعلي لتحليل مبيعات ألعاب الفيديو (Power BI + Figma) داشبورد تفاعلي لتحليل مبيعات ألعاب الفيديو (Power BI + Figma) داشبورد تفاعلي لتحليل مبيعات ألعاب الفيديو (Power BI + Figma) داشبورد تفاعلي لتحليل مبيعات ألعاب الفيديو (Power BI + Figma)
تفاصيل العمل

مشروع متكامل لتحليل بيانات مبيعات ألعاب الفيديو العالمية. الهدف كان هو تحويل بيانات أولية معقدة إلى لوحة معلومات (داشبورد) تفاعلية وسهلة القراءة، تساعد على اكتشاف الأنماط وتوجهات السوق. ما يميز هذا المشروع: لم أعتمد على القوالب الجاهزة، بل قمت بتصميم واجهة مستخدم احترافية ومخصصة بالكامل باستخدام برنامج Figma أولاً، ثم قمت بتطبيق هذا التصميم وتنفيذه بدقة داخل Power BI. يحتوي الداشبورد على 5 صفحات تحليلية رئيسية: نظرة عامة: ملخص لأهم الأرقام (الألعاب، المنصات، والشركات الأعلى مبيعاً). الأداء الإقليمي: مقارنة المبيعات والشعبية في مختلف المناطق (أمريكا، أوروبا، اليابان). الأنواع والمنصات: تحليل العلاقة بين أنواع الألعاب (أكشن، رياضة...) والمنصات (PS2, Wii). الشركات الناشرة: تحليل أداء كبرى الشركات مثل Nintendo و Sony. تطور السوق: رسم بياني يوضح نمو السوق وتغيره عبر الزمن (من 1980 حتى 2016). الأدوات والمهارات المستخدمة: Power BI: لتحليل البيانات، كتابة معادلات DAX، وبناء الداشبورد التفاعلي. Figma: لتصميم الواجهات (UI/UX) وتجربة المستخدم. تحليل البيانات (Data Analysis): لاستخراج رؤى (Insights) هامة من البيانات. عرض البيانات (Data Visualization): لتحويل الأرقام إلى رسوم بيانية واضحة وجذابة.

شارك
بطاقة العمل
تاريخ النشر
منذ 4 أيام
المشاهدات
15
القسم
المستقل
Abanoub Adel
Abanoub Adel
محلل بيانات
طلب عمل مماثل
شارك
مركز المساعدة