لعبة بسيطة بتقيس سرعة استجابة اللاعب (Reflex Speed).
عند تشغيل اللعبة، يظهر زر في واجهة المستخدم، والمطلوب من اللاعب الضغط عليه بأسرع وقت ممكن بعد ظهوره.
اللعبة بتسجّل الوقت اللي استغرقه اللاعب من لحظة ظهور الزر لحد الضغط عليه، وبتعرض النتيجة على الشاشة.
الوظائف الأساسية:
عرض زرار “Click Me” بعد تأخير عشوائي.
حساب الزمن بين لحظة ظهور الزرار وضغط اللاعب عليه.
عرض النتيجة النهائية بالميلي ثانية (ms).
واجهة بسيطة باستخدام JavaFX.
يمكن إعادة اللعب أكثر من مرة لقياس الأداء.
التقنيات المستخدمة:
JavaFX (واجهة المستخدم).
Event Handling للضغط على الأزرار.
System.nanoTime() لحساب الوقت بدقة.
أهداف اللعبة:
اختبار وتحسين سرعة رد الفعل البشري.
تدريب المستخدمين على التركيز والانتباه.