تحليل بيانات مبيعات العاب الفيديو باستخدام بايثون
تفاصيل العمل
هذا المشروع يهدف إلى تحليل بيانات مبيعات ألعاب الفيديو بالاعتماد على لغة بايثون. يتضمن العمل: *تنظيف البيانات ومعالجة القيم المفقودة. *إجراء تحليل استكشافي للبيانات باستخدام Pandas. *استخراج إحصائيات وصفية ورؤية أنماط داخل البيانات. *إنشاء رسوم بيانية باستخدام Matplotlib و Seaborn لعرض التوزيعات والاتجاهات (مثل: تطور المبيعات عبر السنين، أكثر الناشرين مبيعًا، توزيع المبيعات حسب المناطق). *عرض مخرجات واضحة تسلط الضوء على أهم النتائج حول سوق ألعاب الفيديو. *المشروع يوضح مهارات عملية في تحليل البيانات و تصويرها بصريًا على بيانات حقيقية.
مهارات العمل
بطاقة العمل
طلب عمل مماثل