قمت بتصميم وتنفيذ تطبيق تعليمي لحساب الجذور الحقيقية (Real Roots) لأي معادلة رياضية، باستخدام أربع طرق عددية مشهورة. المشروع يجمع بين الدقة الرياضية وواجهة استخدام بسيطة وجذابة.
الطرق المستخدمة:
طريقة نيوتن (Newton-Raphson)
طريقة التنصيف (Bisection)
طريقة النقطة الثابتة (Fixed Point)
طريقة الحوائط (False Position)
الأدوات المستخدمة:
Python لكتابة الكود وتنفيذ الخوارزميات
️ Tkinter لإنشاء واجهة تفاعلية للمستخدم
Figma لتصميم واجهة أولية (UI Mockup) توضح الشكل النهائي قبل التنفيذ
حالته:
تم تقديم المشروع ضمن الأعمال الجامعية، وحصل على الدرجة النهائية لتميزه من حيث التصميم، سهولة الاستخدام، ودقة النتائج.