Steam Video Game Sales Analysis
تفاصيل العمل
🔍 نظرة عامة على المشروع يهدف هذا المشروع إلى تحليل والتنبؤ بالنجاح التجاري لألعاب الفيديو على منصة Steam، من خلال استخدام تقنيات متقدمة في تنظيف البيانات، هندسة الميزات، النمذجة الانحدارية والتصنيفية. قمنا بدراسة تأثير خصائص الألعاب (مثل النوع، التقييمات، الخصومات، ودعم المنصات) على عدد النسخ المباعة وتصنيف الألعاب حسب مستويات المبيعات (برونزي، فضي، ذهبي، بلاتيني). 🌐 تطوير الواجهة الأمامية تم بناء واجهة ويب تفاعلية لعرض نتائج التحليل باستخدام: HTML لبناء هيكل الصفحات. CSS لتصميم واجهة جذابة، متناسقة، ومتجاوبة مع جميع الأجهزة. JavaScript لإضافة التفاعلية، مثل الانتقالات السلسة وعرض الرسوم البيانية الديناميكية. تم التركيز على تقديم تجربة مستخدم سلسة وأنيقة لعرض البيانات بطريقة بصرية سهلة الفهم. 🎯 الأهداف دمج وتنظيف البيانات من مصادر متعددة (الألعاب الأساسية، المحتوى الإضافي، النسخ التجريبية، بيانات المبيعات). معالجة القيم المفقودة وتصحيح أنواع البيانات وهندسة ميزات جديدة. استكشاف العلاقة بين خصائص اللعبة وتفاعل المستخدمين والمبيعات. استخدام نماذج الانحدار للتنبؤ بعدد النسخ المباعة. استخدام نماذج التصنيف لتصنيف الألعاب حسب مستويات المبيعات. تطبيق تقنيات اختيار الميزات لتحديد المتغيرات الأكثر تأثيرًا. ضبط المعاملات (Hyperparameter Tuning) وتحسين دقة وكفاءة النماذج.
مهارات العمل
بطاقة العمل
طلب عمل مماثل