Guess The Words Game
تفاصيل العمل
وصف المشروع: تطبيق "تخمين الكلمات" – لعبة تعليمية تفاعلية على أندرويد "تخمين الكلمات" هو تطبيق موبايل تعليمي ترفيهي يعتمد على الألغاز والكلمات، تم تطويره باستخدام أحدث تقنيات برمجة تطبيقات Android. يجمع المشروع بين التصميم الجذاب، الأداء القوي، وقابلية التوسع المستقبلي، ويهدف إلى تنمية المهارات اللغوية والذهنية للمستخدمين من خلال تجربة لعب ممتعة وتنافسية. 💡 فكرة التطبيق تقوم فكرة التطبيق على تقديم تحديات لغوية وألغاز كلمات يومية ومتنوعة، مع إمكانية المنافسة محليًا وعالميًا عبر أنماط لعب مختلفة، ودعم لعدة لغات لتوسيع قاعدة المستخدمين. ⚙️ التقنيات المستخدمة التقنية الاستخدام Kotlin اللغة الأساسية للتطوير Jetpack Compose لبناء واجهات المستخدم الحديثة (ضمن التحديثات القادمة) MVVM Architecture لفصل واجهة الاستخدام عن منطق التطبيق Room Database قاعدة بيانات محلية لتخزين بيانات اللعبة Firebase (Firestore, Auth, Analytics, Remote Config) قاعدة بيانات سحابية، مصادقة، تحليلات، وتحديثات فورية Coroutines لتنفيذ العمليات غير المتزامنة بكفاءة Material 3 Design تصميم واجهات متوافقة مع أحدث معايير Google Translation APIs دعم الترجمة وتعدد اللغات (ضمن خطة التوسعة) 🌟 المميزات الأساسية دعم متعدد للغات: العربية، الإنجليزية، الفرنسية، الإسبانية، وغيرها. أنماط لعب متنوعة: الوضع الكلاسيكي، التحديات الزمنية، التدريب، البطولات العالمية، التحديات اليومية. لوحات تصنيف لحظية: تنافس عالمي ومحلي بنتائج حية. مزامنة سحابية: إمكانية المتابعة من أي جهاز. مكافآت يومية وتحفيز مستمر: أنظمة الجوائز المتتالية للحفاظ على التفاعل. تلميحات ذكية مدعومة بالذكاء الاصطناعي. واجهة سهلة الوصول تدعم ذوي الاحتياجات الخاصة. إعدادات تخصيص الصوت والموسيقى. دعم الوضعين الليلي والنهاري. فعاليات موسمية ومجتمعية لزيادة التفاعل. مستويات ومحتوى VIP لمستخدمين مميزين. نظام إشعارات للفعاليات والتحديثات.
مهارات العمل
بطاقة العمل
طلب عمل مماثل