محاكاة تفاعلية لمنزل ذكي بإدارة الطاقة باستخدام Unity والذكاء الاصطناعي
قمت بتطوير مشروع متكامل لمحاكاة منزل ذكي باستخدام محرك الألعاب Unity، بهدف مراقبة وتحليل استهلاك الطاقة داخل المنزل من خلال نظام تفاعلي ذكي.
يتضمن المشروع ما يلي:
تصميم ثلاثي الأبعاد كامل لبيت ذكي يحتوي على جميع الأجهزة الكهربائية المستخدمة في البيوت الحديثة مثل الإضاءة، التكييف، الغسالة، الثلاجة، وغيرها.
نظام تشغيل ذكي للأجهزة، حيث تعمل كل الأجهزة في أوقات مختلفة خلال اليوم باستخدام "Time Controller"، لمحاكاة التشغيل الواقعي.
تجميع بيانات استهلاك الطاقة لكل جهاز على مدار اليوم، مثل:
التيار الكهربائي (Current)
الطاقة المستهلكة (Power)
مدة التشغيل بالدقائق
الحالة (تشغيل/إيقاف)
الطاقة المستخدمة (kWh)
نوع الجهاز والمكان داخل المنزل
الطابع الزمني (Timestamp)
تخزين البيانات تلقائيًا في ملف Excel باستخدام DataSet، لتسهيل تحليلها لاحقًا.
ربط البيانات بنموذج ذكاء اصطناعي باستخدام خوارزميات مثل Random Forest لتوقع استهلاك المستخدمين، ونموذج هجيني للكشف عن الحالات غير الطبيعية (anomalies) باستخدام Isolation Forest + Local Outlier Factor.
واجهة تفاعلية داخل Unity مع إمكانية استعراض النتائج عبر Power BI وتطبيق موبايل لعرض الاستهلاك والتحكم عن بُعد.
المشروع يجمع بين المحاكاة الواقعية، التحليل الذكي للبيانات، والربط مع تقنيات إنترنت الأشياء (IoT)، ويُعد مثالًا فعليًا على استخدام Unity في تطبيقات تتجاوز الألعاب، مثل توفير الطاقة وإدارة البيئات الذكية.