تطوير لعبة شوتر 2d باستخدام unity تطوير لعبة شوتر 2d باستخدام unity
تفاصيل العمل

Galaxy Shooter (لعبة يونتي ثنائية الأبعاد | C#) لعبة كلاسيكية من نوع الرماة الفضائية ثنائية الأبعاد مُطورة باستخدام Unity وC#، تتميز عناصرها بواجهة تحكم سريعة الاستجابة، نظام موجات الأعداء، ونظام تسجيل نقاط ديناميكي. المميزات الرئيسية: -اللعب (Gameplay): لعبة رماة جانبية (Side-scrolling) مع تقدم اللاعب وزيادة صعوبة اللعبة. التقنيات المستخدمة (Tech Stack): -Unity (عرض الرسومات Sprite rendering، الاصطدام Collision، المؤثرات الجسيمية Particle effects) - C# (منطق اللعبة Game logic، ذكاء الأعداء Enemy AI، تعزيزات القوة Power-ups، نظام النقاط Score system) أبرز مراحل التطوير (Development Highlights): - تحسين الأداء لعرض ثنائي الأبعاد سلس. - واجهة مستخدم مخصصة (Custom UI) ونظام تسجيل نقاط. - كود C# نمطي (Modular) لسهولة التطوير والتوسع. - تم بناؤها كمشروع شغف لإتقان سير عمل Unity ثنائي الأبعاد وأساسيات تصميم الألعاب.

مهارات العمل
شارك
بطاقة العمل
تاريخ النشر
منذ شهر
المشاهدات
30
المستقل
طلب عمل مماثل
مهارات العمل
شارك
مركز المساعدة