تطوير لعبة 3d باسيتخدام unity
تفاصيل العمل
أطور ألعابًا ثلاثية الأبعاد غامرة كمطور مستقل (Indie Developer)، حيث أجمع بين: - Unity لمحرك الألعاب وسير عمل البرمجة (C#). - Photoshop للرسومات الأصلية، القوام (Textures)، وتصميم واجهة المستخدم (UI). ما أقدمه: - كود C# نظيف ووحدوي (Modular) لميكانيكيات مثل الذكاء الاصطناعي (AI)، الفيزياء، وأنظمة الواجهة. - أصول (Assets) مصممة يدويًا ثنائية وثلاثية الأبعاد (من الفكرة إلى اللمسات النهائية). - تصميم يراعي الأداء لتجربة لعب سلسة.
مهارات العمل
بطاقة العمل
طلب عمل مماثل