Japanese games analysis
تفاصيل العمل

تحليل مبيعات ألعاب الفيديو في السوق الياباني باستخدام Tableau صممت لوحة معلومات تفاعلية لعرض وتحليل مبيعات الألعاب حسب النوع (Genre) في السوق الياباني. تم استخدام مخطط أفقي شريطي (Horizontal Bar Chart) لتصنيف الأنواع مثل ألعاب تقمص الأدوار (Role-Playing)، والرياضة، والأكشن، وتحديد الأعلى مبيعًا منها. أبرز النتائج: تصدّرت ألعاب الـRole-Playing المبيعات بـ131 وحدة. تبعتها ألعاب الرياضة بـ109، والأكشن بـ80. تم استخدام التدرّج اللوني لتمثيل حجم المبيعات بصريًا لسهولة المقارنة. الهدف: دعم شركات الألعاب والمسوّقين في فهم تفضيلات اللاعبين وتوجيه الإنتاج والتسويق بفعالية نحو الأنواع الأعلى طلبًا.

شارك
بطاقة العمل
تاريخ النشر
منذ شهر
المشاهدات
53
القسم
المستقل
Reem Mostafa
Reem Mostafa
مهندس ميكاترونيكس
طلب عمل مماثل
شارك
مركز المساعدة