Real-time Speech Recognition for Gaming
تفاصيل العمل
قمت بتطوير نظام التعرف التلقائي على الكلام (ASR) الذي يعمل في الوقت الفعلي لتوفير تفاعل صوتي سلس أثناء الألعاب. يهدف النظام إلى تحسين تجربة اللعب من خلال تمكين اللاعبين من إصدار الأوامر الصوتية دون الحاجة لاستخدام اليدين. يتميز النظام بالكفاءة العالية في بيئات صاخبة، مما يضمن دقة استجابة الأوامر الصوتية حتى في وجود ضوضاء خلفية. تم استخدام تقنيات متقدمة في معالجة الصوت لتحسين قدرة النظام على التعرف على الأوامر الصوتية، بالإضافة إلى دمج نماذج تعلم الآلة لتحسين دقة التعرف مع مرور الوقت. كما تم استخدام خوارزميات لتصفية الضوضاء والتعامل مع الأصوات المتداخلة، مثل الأصوات التي تصدر عن اللعبة أو المحيط، لضمان استجابة سريعة ودقيقة. النظام يتيح للاعبين إصدار الأوامر الصوتية المختلفة مثل إطلاق النار، القفز، أو التفاعل مع البيئة داخل اللعبة، مما يعزز تجربة اللعب ويجعلها أكثر تفاعلية ومتعة. كما تم تصميم النظام ليدعم مجموعة واسعة من الألعاب، مع تخصيص خاص للألعاب التي تحتاج إلى تفاعلات معقدة أو في بيئات ذات ضوضاء عالية.
بطاقة العمل
طلب عمل مماثل